domingo, 21 de dezembro de 2014

É oficial: A Nintendo vai falir-not


Olá mais uma vez, sejam bem-vindos ao meu blog e eu comprei semana passada um Nintendo DS, estou muito feliz, agora vou ter mais opções de análises para fazer aqui e vou ter mais opções sobre o que falar no blog.

Antes de tudo, gostaria de falar que não sou nintendista. Obviamente sou fã da Nintendo, mas eu também curto Sony e Microsoft (mais a Sony, mas ok). Gostaria de pedir também que não façam discurso de ódio nos comentários; comentem, falem sobre a opinião de vocês, é tudo permitido, desde que não faltem com respeito com ninguém. Então vamos começar.

Muitas pessoas veem dizendo que, por conta do fracasso do Wii U, a Nintendo não está longe de chegar onde a Sega e a Atari hoje estão, mas esse é basicamente o único argumento “válido” que os haters encontram para esfregar na cara dos nintendistas que a Nintendo está perto de falir.

Sim, não é difícil encontrarmos algum youtuber ou blogger falando que a Nintendo está perto de falir, mas a coisa não vai bem por aí. Se o “fracasso do Wii U” é o único argumento válido para provar que a Nintendo está falindo, há 8 anos atrás, não se tinha nenhum argumento, falo isso pois esse “boato” começou desde antes do Wii (embora o boato tenha ficado mais forte com o lançamento do Wii), onde muitos sonystas e caixistas não aguentavam ver seus preciosos PS3 e Xbox 360 perder em vendas para um console que nem HD tinha.

Porém, o Wii U ser “um fracasso em vendas” está longe de ser um motivo plausível para a Nintendo deixar de produzir consoles. Apesar de tanto a Sony quanto a Microsoft terem títulos específicos para suas empresas, eles compartilham muitos jogos, a Nintendo deita e rola por seus jogos que só ela tem. Se o problema é falta de venda, um “Super Smash Bros.”, um "Mario Kart" podem facilmente resolver o assunto.

Por que as pessoas tem tanto ódio da Nintendo hoje em dia? Bem, eu refleti um pouco sobre esse assunto e essa foi a melhor explicação que eu consegui encontrar: Os jogos de hoje em dia tentam fazer gráficos cada vez mais realista, sempre foi assim, inclusive, mas a Nintendo é especialista em fazer jogos longe da realidade.

Certamente gráficos não são tudo em um jogo, a história também é muito importante, mas o que atrai o jogador mesmo é a jogabilidade, se a jogabilidade for perfeita, o resto pode ser um lixo que o jogo ainda vai vender muito. Porém vivemos em uma época em que é comum uma pessoa recomeçar a assistir um anime ou seriado que ela já estava na metade só porque o site postou os vídeos em HD, então, hoje em dia, o que vende um jogo são os gráficos, apesar do divertimento estar dependendo apenas do gameplay.

Então todo mundo conhece a cara da Nintendo que sempre coloca a jogabilidade na frente dos gráficos, ou seja, a Nintendo é, hoje, um Tabu para os gamers, pois se a Sony hoje faz um jogo com gráficos de PS2 aparecem mil haters chamando o jogo de lixo, coisa que eu considero ridículo.

Só lembrando que a Nintendo é mestre em marketing, esse lance dos Amiibos foi jogada de gênio, eles finalmente acharam uma ótima utilidade para Action Figures que antes só ficavam em uma prateleira empoeirando e não duvido que outras empresas queiram se aproveitar dessa ideia.

Vale lembrar também que o 3DS vende mais que água no Japão e certamente os haters iriam se aproveitar do New 3DS para falar bobagens. Já falaram que títulos que foram anunciados para o 3DS só iria sair para o New 3DS como Pokemon Omega Ruby/Alpha Sapphire e Super Smash Bros., o que hoje sabemos que foi uma mentira, esse é tipo de coisa não acontece com a Nintendo normalmente, ainda assim a Nintendo também faz sacanagens com os fãs (só não é tão frequente assim).

Enfim, para acabar de vez com essa discussão, foi divulgado recentemente que a quantidade de dinheiro que a empresa tem guardado é tão grande que se hoje, ninguém nunca mais comprar nenhum jogo da Nintendo e mesmo assim a empresa continuar fazendo jogos, ela só iria falir em 2050, ou seja, os haters podem falar a vontade que a Nintendo tem dinheiro para falir 10 vezes e ainda continuar triunfando com seus jogos.

É isso, espero que tenham gostado. O fato de eu ter comprado um NDS não tem nada a ver com esse post, claro que me inspirou um pouco, mas eu já tinha escrito esse artigo antes de comprá-lo. Eu deveria ter postado esse artigo a mais tempo, mas eu fiquei três dias sem internet! (Ç_Ç) Obrigado por lerem e até a próxima.

sexta-feira, 12 de dezembro de 2014

Fatos Curiosos: The legend of Zelda.



Sem dúvidas, uma das sagas mais amadas pelos gamers, não só por quem é fã de carteirinha da Nintendo. Há quem diga que se você não jogou quando criança, não adianta querer jogar agora que você não vai virar fã da noite para o dia, o que é mais mentira do que verdade.

Certamente ninguém vai virar fã de uma grande franquia da noite para o dia, mas nunca é tarde demais para experimentar e com o tempo se apaixonar pela série. Decidi trazer para esse blog uma série de curiosidades sobre essa tão amada franquia.

1°: O nome de Link.



Como muitos sabem, mas é sempre bom lembrar, o protagonista não se chama Zelda, esse é o nome da princesa que ele tem que salvar e o nome do protagonista na verdade é Link, mas porque os desenvolvedores deram a esse grande herói esse nome que a primeira vista não faz sentido?

Acontece que a ideia de viagem no tempo sempre foi uma ideia para o jogo, mas o que eles pensavam no início era que Link deveria viajar entre o passado e o futuro de forma que quando ele viajasse todo o cenário mudaria de uma ambientação medieval para uma completamente futurista, para se ter uma ideia, no inicio eles pensavam em fazer a Triforce ser na verdade uma junção de chips eletrônicos.

O significado do nome Link seria exatamente por isso, ele seria um “Link” (vínculo) entre o passado e o futuro, mas como os produtores mudaram de ideia, eles simplesmente dizem que ele é um “Link” entre o jogo e o jogador.

2°: A Deku Tree no primeiro The Legend of Zelda.



Em The Legend of Zelda: Ocarina of Time, a Deku Tree é uma árvore anciã que é responsável pelo “despertar” do Link(isso também pode ser considerado no sentido literal, já que Link estava dormindo quando a Deku Tree enviou a fada Navi para explicar para Link o seu objetivo no jogo).

Ela pede para Link o livrar de uma maldição que um “misterioso homem do deserto” (quem será?) lançou sobre a Deku Tree e Link o ajuda, mas mesmo assim a Deku Tree acaba morrendo.

No primeiro The Legend of Zelda, a primeira Dungeon é na verdade uma árvore morta, fãs tem motivos para acreditar que essa árvore seja na verdade a Deku Tree, se considerarmos a cronologia dos jogos que foi divulgada pela Nintendo em 2011, o que faz bastante sentido, já que tanto a Deku Tree quanto essa árvore são as primeiras Dungeons de ambos os jogos.

3°: Chris Houlihan



Em 1991, um garoto chamado Chris Houlihan ganhou uma competição da Nintendo e o prêmio seria que seu nome estaria no próximo jogo da série Zelda (que seria o A Link To The Past), mas o tempo passou e ninguém encontrou esse nome no jogo, nenhum personagem nem nada.

Até que descobriram uma sala secreta cheia de rupees com uma placa que tem escrito “Meu nome é Chris Houlihan, esse é meu quarto secreto, mantenha isso entre nós, Ok?”.

4°: Spiritual Stones.



Logo no início de Ocarina Of Time, nossa Quest principal é conseguir as três Spiritual Stones: Kokiri’s Emerald (Esmeralda Kokiri), Goron’s Ruby (Rubi Goron) e Zora’s Sapphire (Safira Zora). Ruby, Sapphire e Emerald, isso lembra algo? São as versões da terceira geração de Pokemon, inclusive a última insígnia da região de Hoenn lembra a Triforce.

Só que isso foi algo que eu percebi e eu, até o momento, não encontrei nada que comprove que Pokemon fez essa referência a Zelda, ou seja, pode ser apenas uma coincidência, ou só besteira minha mesmo.

5°: A origem de Majora’s Mask.



Quando foi lançado Ocarina of Time, Shigeru Miyamoto (criador da série) planejava lançar uma expansão do jogo, mas os desenvolvedores insistiam que ele deveria se concentrar no próximo título da série e ele disse que se eles conseguissem criar um bom jogo em um ano, ele não lançaria a expansão.

Assim surgiu Majora’s Mask, de uma aposta, foi feito em cerca de um ano, sem Shigeru ter mexido em nada no jogo e é considerado pelos fãs, um dos melhores jogos da série, a maioria diz que só perde para Ocarina of Time, já outros dizem que chega a ser melhor que OoT.

6°: A origem da máscara Majora.



Em Ocarina Of Time (jogo que antecede Majora’s Mask) podemos comprar máscaras para usarmos sem nenhum motivo ou podemos vender algumas e fazer Side Quests. Já em Majora’s Mask, todo o jogo gira em torno das máscaras e a principal é a máscara Majora que o Skull Kid (vilão do jogo) roubou.

Acontece que a máscara Majora foi baseada em uma tribo indígena brasileira que é conhecida por fazer, além de máscaras, artes com cerâmica. O nome da tribo é Marajoara, que, se pegarmos a primeira sílaba e ignorarmos a próxima (contando a terceira e ignorando a quarta e assim por diante) fica Majora.

7°: Skull Kid em Ocarina of Time.



O Skull Kid, vilão de Majora’s Mask, aparece em Ocarina of Time, e nesse jogo, Link toca uma música com ele e em outra Side Quest, Link vende uma máscara a ele (não é a máscara Majora, ela nem aparece em OoT), ou seja, bem antes dele e Link se enfrentarem, ele ajuda o Link em sua jornada contra o Ganondorf e Link ajuda ele também, sendo que ele pode ter criado essa obsessão por máscaras a partir do momento em que Link o vende a máscara.


8°: Origem da Triforce.



Não foi a Nintendo e nem Shigeru Miyamoto que criaram a Triforce, esse símbolo surgiu com o clã Hojo, que foi um clã que detinha o poder do governo durante o período Sengoku no Japão. Naquela época o símbolo tinha o nome de Mitsu-uroko e representava três escamas de peixe.

Bem, é basicamente isso. Comecei nesse blog essa nova série de “curiosidades”, espero que tenham gostado, comentem para eu saber o que vocês acharam e também para eu saber onde eu poderia ter melhorado, isso vai ajudar muito para os futuros artigos que eu vou escrever.

quarta-feira, 3 de dezembro de 2014

Análise: Phoenix Wright: Ace Attorney.



Gênero: Visual Novel; Aventura.


Desenvolvedora: Capcom.

Plataforma: GBA; NDS; PC; Smarthphone; Wii.

Modo: Single-Player.

O jogo foi lançado em 11 de Outubro de 2001 para GBA apenas no Japão e quatro anos mais tarde foi lançado para Nintendo DS no resto do mundo, trazendo poucos diferenças em relação a jogabilidade, mas que acabaram deixando o jogo mais divertido e trazendo um novo capítulo extra.

O jogo faz parte da série Ace Attorney e é o primeiro jogo. Nele o jogador controla Phoenix Wright, um advogado de defesa que acabou de iniciar sua carreira. Em cada caso, o jogador vai ter que utilizar evidências e depoimentos de testemunhas para tentar encontrar a verdade e provar que seu cliente é inocente.



Um grande atrativo para o jogo é o humor, mesmo em casos sérios que tratam do assassinato de um amigo ou de alguém famoso, os personagens, que por mais sérios que eles tentem ser, acabam fazendo do jogo uma experiência muito engraçada.

Personagens

Phoenix Wright



É o protagonista do jogo e da maioria dos jogos da série. É um advogado de defesa totalmente inexperiente e conta com sua amiga/patroa Mia Fey. Ele entra para “Mia and Co.” iniciando assim a sua carreira como advogado. Apesar de ser um advogado novato, ele tem um grande potencial, derrotando ao longo do game, promotores muito famosos e respeitados.

Miles Edgeworth



Amigo de infância de Wright e promotor na maioria dos casos, fazendo dele também um rival. Ele é o melhor exemplo de personagens que tentam ser sérios, mas que acabam deixando o jogo cada vez mais engraçado. Seu sonho de ser advogado veio da admiração que ele tem por seu pai, mas por conta de um acidente trágico ele acabou se tornando um promotor, ao contrário de seu pai que era advogado de defesa.

Mia Fey



Advogada de defesa, amiga e chefe de Wright. Ela veio de uma família de médiuns, mas não fez o treinamento adequado e acabou se tornando advogada. Ela é possivelmente a personagem mais séria do jogo, mesmo assim está sempre sorrindo. Tem um grande apego a sua irmã mais nova.

Maya Fey



Irmã mais nova de Mia,é uma médium em treinamento. Acaba se tornando a melhor amiga de Wright e está sempre com ele ajudando nos casos, mesmo quando não tem nada a ver com o caso. Tem uma personalidade muito infantil e tem dificuldade em entender a situação, o que acaba contribuindo ainda mais para o humor do game.

Dick Gumshoe



Detetive, tem uma grande admiração por Edgeworth, sendo capaz até a por o seu emprego em risco para ajudá-lo. No início se encontrava com o protagonista apenas por obrigação, nas investigações e no tribunal, mas com o passar do jogo vai ficando cada vez mais amigo de Wright.

Dados gerais

  • · Gráfico: Só lembrando que o jogo foi lançado inicialmente para GBA e que a versão de NDS (em relação à parte gráfica) não muda quase nada, então não é grande coisa, mas considerando que é um visual novel, está aceitável. Em geral as CGs são simples, mas na parte da investigação ela consegue ser complexa (principalmente para quem está jogando e tem que achar uma evidência no cenário), mas não é nada que impressione. Nota: 7,0.


  • · Enredo: O que falta nos gráficos ele se completa no enredo e ainda mais. Ele é bastante complexo e o jogador tem que prestar bastante atenção, senão não consegue avançar na história, fora que o jogador tem que tomar cuidado para não confundir características de um capítulo com o de outro passado, o que acaba acontecendo com frequência. Nota: 9,0.


  • · Jogabilidade: Para um visual novel, a jogabilidade desse jogo é simples, mas impressiona. Obviamente ele tem uma ótima interação com a tela Touch Screen do NDS e até mesmo do microfone do aparelho, proporcionando uma maior diversão. Nota: 8,5.



Conclusão

Minha nota final para o jogo é 8,2. É um ótimo jogo, ele consegue misturar temas adultos com um diálogo bastante engraçado, chamando a atenção de todo o tipo de público. Para quem não conhece essa série, provavelmente deve conhecer Phoenix Wright pelo jogo Ultimate Marvel Vs Capcom 3 (eu ainda estou tentando entender como conseguiram colocar um personagem de visual novel em um jogo de luta).

Besteiras de sempre do blog

Então é isso, espero que tenham gostado, por favor comentem . Como é um Visual Novel e todo o jogo é baseado no enredo, eu não pude entrar em muitos detalhes quanto história para evitar Spoiler, por isso o artigo acabou ficando muito pequeno. Até a próxima.
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