Gênero: Ação; Aventura.
Desenvolvedora: Crystal Dynamics
.
Plataforma: PC; Playstation 2; Playstation Portable (PSP);
Xbox 360; Nintendo Wii; Playstation 3.
Modo: Single-Player
Tomb Raider Anniversary que foi lançado em junho de 2007
é um remake do primeiro Tomb Raider, lançado em outubro de 1996. O jogo não é
apenas um remake no sentido de ser totalmente baseado na obra original, ele também
é considerado um reboot, já que muda boa parte da história.
O Tomb Raider Legends (que foi lançado cerca de um ano
antes do Anniversary) é o que trás as maiores características de Reboot e o
Anniversary apenas foi feito seguindo as mudanças que o Legends tinha trazido. A
série já sofreu várias mudanças em relação à história original do primeiro jogo
(podemos dizer que essas mudanças são “pseudo-reboots”, já que o único reboot
oficial é o de 2013). Ainda assim, Anniversary ainda é um remake, totalmente
baseado na primeira obra da série.
Nos primeiros títulos, a Lara trabalhava apenas pela
emoção e adrenalina e matava tudo e todos que entravam em seu caminho sem
pensar duas vezes. Agora ela faz para descobrir a verdade sobre o que aconteceu
com a sua mãe.
Nessa análise eu vou fazer comparações tanto com o
original quanto com o Legends e vou contar parte da história do Legends para
vocês poderem entender o enredo completo.
Sinopse
Lara é filha de Richard Croft, um famoso e milionário
arqueólogo. Quando era pequena, Lara e sua mãe, Amélia DeMonay Croft, sofreram
um acidente de avião nas montanhas do Himalaia e um infeliz acidente fez com
que a mãe desaparecesse. Lara sobrevive sozinha por 10 dias até ser resgatada e
passa a ser treinada pelo pai, por sua vontade de herdar o título de Richard de
famoso arqueólogo.
Richard se tornou, desde então, obcecado por tentar
descobrir o que aconteceu com Amélia e em uma de suas escavações, tentando
descobrir a verdade ele sofre um acidente e é dado como morto.
Lara agora já adulta, famosa e indepente é contratada por
Jacqueline Natla para encontrar um misterioso artefato conhecido como Scion,
uma relíquia de Atlântida. O artefato é dividido em três partes e é guardado em
segurança em tumbas antigas no Peru, Grécia e Egito.
Personagens
Lara Croft
É a grande heroína do jogo, ela sofreu um treinamento
intenso durante praticamente toda a sua vida e é a única capaz de roubar o
Scion. Ela só aceita o trabalho, pois essa foi uma missão na qual o seu pai
falhou, se ela conseguir ela não só vai fazer uma grande homenagem ao seu
falecido pai, como também vai provar ao mundo que ela mais que merece o título
de herdeira de Richard.
Jacqueline Natla
Chefa executiva e diretora geral da Natla Technologies,
uma empresa famosa de tecnologia que está muito interessada no Scion e contrata
Lara Croft. Ela não confia em Lara, pois tem medo que ela leve esse trabalho
para o lado pessoal e fique com o artefato (já que Lara não precisa do
dinheiro) e manda vários capangas para “ficarem de olho” na Lara, eu vou falar
apenas dos mais importantes.
Larson Conway
Um dos mercenários contratado por Jacqueline, ele quem vai
oferecer o trabalho para Lara em nome de Jacqueline no começo do jogo e fica
perseguindo ela, para ter certeza de que ela vai fazer o trabalho direito e que
não vai ficar com o Scion para ela.
Pierre DuPont
Assim como Larson, ele foi contratado para perseguir a
Lara, mas ele tem um papel maior, ele é como um concorrente da Lara e chega até
a ser um rival. Ele lembra aquele personagem de Indiana Jones e os Caçadores da
Arca Perdida que sempre espera o Indiana Jones conseguir uma relíquia para
depois roubar dele.
Dados
Gerais
·
Gráficos: Tomb Raider Anniversary foi criado
no mesmo motor gráfico que Legends, então uma comparação com o original de PS1
chega a ser algo ridículo. Nós vemos partículas de poeira em suspensão quando
aparecem feixes de luz e quando a Lara entra na água seu corpo fica molhado e
se a Lara levar um arranhão no rosto ou algo assim, o rosto realmente fica
arranhado; ao longo das fases ela vai ficando suja, com o rosto e a roupa cheio
de poeira e se ela cair na água, a sujeira some. Esses detalhes parecem besteira
se comparados aos atuais PS4/XboxOne, mas lembrem-se que esse é um jogo de Ps2
e essas particularidades discretas nunca deixam de me impressionar. Como é um
jogo multiplataforma, claro que tem mudanças gráficas de um console para outro,
por exemplo, o fogo é mais realista na versão de PC do que a de PSP ou a água é
mais “molhada” em determinada versão, mas são pequenas diferenças. Nota: 9,5.
·
Enredo: Quase nada mudou na história, como eu
havia dito apenas pequenas mudanças para se adaptar às alterações que o Legends
trouxe. A Lara agora não mata qualquer um sem motivo, se ela tiver que matar
alguém é porque isso põe em risco a vida dela e ainda assim ela hesita em
matar. Se alguém ocasionalmente morrer, ela demonstra tristeza através das
expressões faciais, essa é uma das principais mudanças que o Legends trouxe.
Nota: 8,2.
·
Jogabilidade: É aqui que tem a maior mudança,
tanto em relação ao original quanto ao Legends. O arsenal é o mesmo do PS1 e os
itens de primeiros socorros também, entretanto algumas relíquias extras foram
adicionadas. No Legends a Lara tinha um binóculo que ajudava ela a analisar as
construções que ela tinha que escalar, tinha uma lanterna, uma equipe que
contatava ela pelo fone-de-ouvido e um gancho magnético; no Anniversary ela já
não tem mais o binóculo nem a equipe (isso para aumentar o nível de dificuldade
que foi criticado no Legends), mas tem um diário que dá dicas ao jogador (que
na maioria das vezes não ajuda muito), ela também não tem mais a lanterna, pois
não tem necessidade, as fases do anniversary são bem mais iluminadas que a do
Legends e ela ainda têm o gancho que ajuda tanto a pular lugares altos (onde ela
se pendura pela corda como o Tarzan faz com os cipós) quanto a resolver puzzles
(mover caixas ou pedras, por exemplo). Os puzzles estão bem difíceis, no nível
do jogo original. Também foi adicionado o Bullet-Time e o Quick-Time Event só
para dar um toque mais especial ao jogo. Nota: 8,5
Conclusão
Minha
nota final para o jogo é 8,7. O jogo lembra muito o original, mas ainda deixa a
sensação de que algo está diferente, não que isso seja algo ruim, muito pelo contrário. O jogo está bem silencioso, para aumentar a sensação de solidão, assim como era no original. A trilha sonora
está mais presente nas cenas de ação e ela é espetacular. O jogo tem muitas
fases novas e as antigas não são apenas uma cópia do jogo original, são uma
reimaginação, adaptadas para o novo motor gráfico e para as mudanças na
jogabilidade que o remake trouxe. O play time varia de 16 hrs a 25 hrs, mas se
for rejogar, depois de já conhecer todos os segredos, o tempo cai pela metade.
O remake é um grande presente aos fãs e é ótimo para quem não acompanhou a saga
desde o início e quer conhecer.
Então
é isso, espero que tenham gostado. Desejo tudo de bom para vocês e até a
próxima!